Distortion Life

ゲーム開発者つよがエンタメを思考したら発信するブログ

映画「スプリット」を観た感想は『マカヴォイはイイ!けどなぁ』だった

久しぶりにシャマラン作品を観てきました。劇場で観た作品では「シックス・センス」以来ですから、実に18年ぶり。さてさて、出来栄えはどうだったのか。例によってネタバレを厭わず書き綴りますので、ご覧になるご予定のある方はご注意下さいませ。

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生まれて初めて社員になった僕が職歴を振り返ってみる vol.004

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苦しい内容になってきたこのエントリも4回目です。間が開きすぎですな。負債が膨らみ、いよいよ行き詰まり感が増して来た会社はどうなってしまったのか。今回で本当に最後にしようと思います。始めにお断りしておきますが、なかなかに苦しい内容で、気分が滅入るかもしれません。ただ、書く事が僕自身の禊でもあるので、ご容赦くださいませ。

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「自己肯定感が低い」と云うコトを考えた

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はてな界隈では、様々な悩みを抱える人々が自分と同じ悩みを持っている誰かとその気持ちを共有する文化がありますよね。あら、なんかイヤな云い方ですけど悪意はないんですよ。それってもしかしたらはてな特有の事象ではなくて、オンラインで多くの人(3人以上)が集まればことごとくそんな雰囲気が出来上がってしまうモノなのかもしれません。

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ポッドキャストに友人をお招きしたら2時間があっつーマに消えた

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4回目の収録だから、もう一カ月が過ぎたわけです。一瞬やで、マジ一瞬。ポッドキャストを始めたいと思い立ち準備すること2日。万感の想いで立ち上げたポッドキャストのアレコレは、何から何まで一々楽しいのです。何でも、始めたての未熟で稚拙な状態の時が一番楽しい物だ、っつー事はよくよく承知していながらも、この歳になって遭遇する「初めて」はドンドン少なくなっていくばかり。そんな中、これまでカスリもしてこなかった音声の配信と云う行為はおっさんをキャイキャイさせるには充分な刺激でした。

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何かを考える時はマインドマップがオススメなんだが、なかなか人に伝わらないのは僕のプレゼンが悪いんだろうなと思っている件

日々思考し試行し施工する毎日です。デジタルの分野をフィールドとしているとは云え、家を建てるような事とゲームを製作する事とでは、根本的な意味でほぼ同じです。

 進捗管理の方法や、各専門分野の業者・担当者が協力して1人では到底達成出来ないプロジェクトの完了を目指す点など、類似点は極めて多いと感じます(超ざっくり)。

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初対面で好きな映画を聞かれても『カルマ・レッドの恍惚』と答えない方がいい理由

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地球上に存在する全ての生物は、経験値を得て進化する。鳥も魚も植物も、日々の.expを積み重ねた結果、現在のLv.に至っているのだ。もちろん人間もそうで、幼少期よりはある程度の年齢になった方が、妄想の中のことがわかってくる。

今回はこの世に生を受けて43年になるが、これまでの.expに基づいて辿りついた1つの境地をご紹介したい。それは「初対面で好きな映画を聞かれたとき、『カルマ・レッドの恍惚』と答えない方がいい」というものだ。

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他人からどう思われたいか?は気恥ずかしいが燃料になる

コミュニケーション。いつからでしょう、コミュニケーション能力の価値がこんなにも高騰したのは。企業は口をそろえてコミュニケーション能力の必要性を説きますし、新入社員に求める素養として「コミュ力高い人」は鉄板です。

 さて、僕は仕事で対価を得ると云う生活を約20年続けてきました。しかしこれまでずっと、ここ5年を切り取ったとしても、コミュ力が高いなーと感じる人の割合が変わったとは全く感じていません。

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成功と失敗の狭間を想うvol.001~仕事編~

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はてな界隈をウロツイテいるとよく感じるのは、ブログっつーメディアは本当に若い人々のフィールドだなあ、と云う事です。

 これは何も、僕のようなおっさん風情はブログをあまり書いていないと云う意味ではなく、メディアの発信者も受信者も共にメインは若者同士なのだと云う意味です。

 その言論空間における共通言語や、共有されている世界観とか時代観?なんかが、確実に「今」を切り取っているよなあ、なんて感じるのです。

 あ。

 違いますよ、老兵が若人を羨むエントリを書こうとしているんじゃないですからね。

 若者達の考えている事等は、ブログなんて云う手段でもない限り、我々世代が知る由もない情報です。

 まこれは逆も同じ事が云えそうですが、おっさんの考えている事は概ね面白くないのに対して、若者の考えている事は結構面白いケースがあるんですよね。

 おっさん面白くない率と若者面白い率が大体同値って感じ。

 勿論総ての人がそうではないんですよ。爆裂オモロイおっさんもいらっしゃいます。しかしもはや、概要としてはそう認識して差し支え無さそうです。

 そんな面白人間達がウヨウヨと徘徊しているブログ界隈、はてな界隈において、かなり高頻度で登場する話題つーのが、幾つかありますよね。

 そんな話題について、おっさんが感じた事を書いてみるエントリを、幾つか書いてみようと思いますよ。

  • 今回は仕事の話
    • 就職活動について
    • 猿が如く創る
    • 音楽は失敗した
    • 仕事の成功と失敗
      • 飽きないメリットがデカい
      • 仕事選びの意味
      • たった1人だけは見つけて欲しい人
  • 最後に
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youtubeで見かけた女子プレイヤー達~ギター編~

youtube。もはや主要メディアと呼んで差し支えない程の浸透ぷりですね。昨今では地上波TVを直接視聴する事よりも、youtubeニコニコ動画を視聴する時間の方が長い、なんつー人もすっかり普通になってしまいました。

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ここ数年のHR/HM界隈で、驚かされたバンドと云えば間違いなくアニマルズ・アズ・リーダーズ!もしかしてご存じないかもしれないヘッドバンガーにオススメしたい

今日も元気に頭振っていますか、ヘッドバンガーズ諸兄よ。僕は歳が歳なので、頭を振れなくなってきました。ココゾ、と云うLIVEに出向いた時だけは、日頃のリミッターを吹き飛ばして楽しむ事にはしています。

 まあ大体そのあとは、1週間くらい全うな生活が送れない事になるのですが、ええ、ええ、歳はとりたくないものですねー。

 でね。

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おっさんが若者に送る、「かも」エントリ

便乗しようというワケではないのですが、はてなの人気者ヒトデさんが、暫くテーマとしておられる「離職」に関してエントリを投下されていらっしゃいました。

 「最近の若い者はよ~、」と切って捨てるのは簡単なのです。しかし一回り以上歳が離れた彼の考えている事は、おっさんの僕にとって色々の面白い要素が散見されたんですね。今更ながら仕事とは?と云う事を考えてみる気になったものですから、駄文を投下してみようと思います。

  • ヒトデさんの主張
  • リスクに対する考察がやや偏ってるかも
    • 被雇用者であり続けるリスク
    • 離職するリスク
  • リスクマネジメントするとしたら、こうかも
    • 被雇用者であり続けるベネフィット
    • 離職するベネフィット
  • 比較してみる
    • 被雇用者であり続ける場合
    • 離職する場合
  • 悩むと考えるは違う行為
    • 悩む
    • 考える
  • どちらの選択をしてもあまり変化しない事は無視していいかも
  • 要点は2つかも
    • 01.辞めたい理由の納得度が足りていないかも
    • 02.自分の既成概念が捨てきれないかも
  • で、どうすんだよ
  • 最後に
    • 関連エントリ
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written by つよ